この記事は、Rabbitfoot(ラビットフット)様より2026年01月22日に発売された『ちなみほりっく -Chinami Holic-(ご褒美版)』のプレイ情報を元に作成しました。
プレイするキッカケ
本作は、VTuberとして活躍されている毒ヶ衣ちなみ(どくがいちなみ)さんが出演されたビジュアルノベルです。
俗に言う“キャラゲー”というものですね。
正直、毒ヶ衣ちなみさんのことは全く知らなくてですね……。
キャラゲーですから、その人を知らないとわけわからないじゃないですか。
でも、思ったんですよ。
ぶっちゃけ、この手の作品はファンしかやりません。
ファンが楽しんでファン同士でワイワイするのが普通です。
ですが逆に、初見の人が知るキッカケにもなるはずなんですよ。
私がYouTubeでプレイ実況やこのブログを始めたのは、ファン同士のワイワイや昔を懐かしむ老人ホームを作りたいのではなく、新規の人にビジュアルノベルという素晴らしいゲームを多くの人に知ってもらいたいからです。
じゃぁ、むしろプレイするべきじゃね?
ということで、この作品を手に取りました。

【ご褒美】[001]おじさん、こんな女の子と付き合うのが夢なんです。『ちなみほりっく -Chinami Holic-(ご褒美版)』サムネイルより
ちょっと舐めてたかもしれません
昔からキャラゲーはクオリティがピンキリです。
タレントイメージやブランドイメージの問題があって、規制が厳しくもあるジャンルでした。
魅力を描いたとしてもファンを喜ばせるだけの取ってつけたようなテンプレートなやり取り……。
しかも、よくわからないVTuberとくれば、心の何処かで「どうせファン用のご都合主義じゃねーの?」って思っていました。
しかし、その予想は見事に裏切られました。

【一緒に】[002]ちょっと匂わせてきた毒ヶ衣ちなみに負けじとガンガンいく恋おじさん『ちなみほりっく -Chinami Holic-(ご褒美版)』サムネイルより
「入れる物はこだわる、抜く物は抜く」徹底したこだわり
2,480円という低価格帯の作品なので、「アレもやりたい!コレもやりたい!」と言っていると、たくさんの手間と費用がかかってしまいます。
音楽が若干少なかったり、立ち絵の少なさが気にはなりましたが、そこは別の仕組みでやりくりしている様子が伝わりました。
例えば、フェイス(メッセージウィンドウの隣に出る胸から上のビジュアル)はよく使われる技術なのですが、表情が変化した時だけフェイスを表示させて、観ている人に変化をわかりやすく伝えています。
R12版もあるので、子供から大人までわかりやすい表現や読みやすい言葉遣いで「漢字が読めなくて脱線」というビジュアルノベルあるあるを克服しています。ただ、そのせいで言い回しや表現が重複してクドく感じた場面もありましたが、逆に言えば言葉豊かなシナリオライターが書いた詩ではなく、主人公(僕)の語彙力という拙さを表現出来ていると思えばトレードオフです。

【R17.99】[003]少年。男子たるもの、食える時に食わねば食えなくなりますゾ。『ちなみほりっく -Chinami Holic-(ご褒美版)』のサムネイルより
毒ヶ衣ちなみを知らなくても、毒ヶ衣ちなみという人物と付き合っていることに変わりはない
この「毒ヶ衣ちなみを知らない」ということが1つの仕掛けになっています。
確かに主人公は毒ヶ衣ちなみと恋人関係です。
しかし、なぜか彼女との出会いなどの記憶が思い出せません。
それが物語を動かす軸になるのですが、毒ヶ衣ちなみとの恋人生活も送っていきます。
ある意味、彼女を知っていても知っていなくても成立するのです。
それを主人公=プレイヤーとして楽しむのも正解ですし、おじさんのように野球観戦のオヤジのように野次を飛ばしながらワイワイと楽しむことも正解です。

【ととの】[004]まって、毒ヶ衣ちなみって最高の彼女すぎない?『ちなみほりっく -Chinami Holic-(ご褒美版)』
面白い物語を作るたった1つの要素
面白い物語を作る条件をご存知だろうか?
『世界観が独特』『癖のあるテキスト表現』『誰も考えたことのない設定』『相反しそうなジャンルの組み合わせ』
違います。『登場人物が魅力的か』です。
どんな設定や世界観でも、その登場人物が立ち居振る舞いや行動原理によって状況が動くわけですから、どんなに独特な世界観でも登場人物が平凡だと平凡な事しか起こらないのです。
毒ヶ衣ちなみさんの事をよく知らないので、彼女の魅力なのか彼女らしさをキャラクターとして落とし込んだのかは分からないが、メンヘラだのヤンデレなどのテンプレート的なキャラクターではなく現実感を伴ったリアリティのある『恋愛にクセの強い人』を強く感じられる魅力がとても伝わりました。
魅力的な登場人物を作るのは、プロの漫画家やシナリオライターでも難しいです。
それをこれだけ魅力的に描いたのは、毒ヶ衣ちなみさんの元々の魅力と、この作品へのこだわりが魅せたものだと思います。

【メンヘラ魔界村】[005]乳見せながらブチキレる女『ちなみほりっく -Chinami Holic-(ご褒美版)』
言えたじゃねえか
突然ですが、おじさんはこういう女の子と恋愛をするのが夢です。
“察して”と無言になる宇宙人よりも、歪だけど言動で愛を示してくれる人間のほうが付き合っていて楽しいからです。
早朝5時30分からゲームスタートをして約5時間。
主人公は、そんな毒ヶ衣ちなみとの関係を選択を迫られます。
ゲームスタート時から毒ヶ衣ちなみを全肯定していたおじさんは、主人公を応援する立場になっていました。
選択、バッドエンド、ハッピーエンド、トゥルーエンド。
主人公が何を思い、何を選択してどんな結末を迎えたか。
詳細は全て動画内のリアクションに残してきました。
おじさんの実況動画または製品版を購入して、毒ヶ衣ちなみさんとの結末を皆さんの目で確かめてほしい。

【言えたじゃねぇか】[006]くぅ~興奮しましたっ💦 ちなみほりっく、これにて完結です。『ちなみほりっく -Chinami Holic-(ご褒美版)』
作品情報
作品名
ちなみほりっく -Chinami Holic-
開発・販売
Rabbitfoot
プラットフォーム
Windows Steam
Nintendo Switch
発売日
2026年01月22日
公式サイト
主演
毒ヶ衣ちなみ
イラスト
かみやまねき
シナリオ構成・監修
星野彼方(Re,AER)Active Planets
シナリオ
秋月大河(Re,AER)
背景
Cyberstep 奥田一吹樹
メインテーマ・BGM
琴吹むつみ
販売&特典情報
BOOTH
Steam
Nintendo Switch
DMM GAMES
公式動画:[『ちなみほりっく -Chinami Holic-』PV]
Introduction
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『ちなみ』って呼んでって。
私たち、恋人同士なんだからさ。
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VTuber「毒ヶ衣ちなみ」主演&主役 短編ノベルゲーム
「ちなみほりっく -Chinami Holic-」です。
あらすじ
「『ちなみ』って呼んでって。私たち、恋人同士なんだからさ」
配信者の毒ヶ衣ちなみとラブラブのカップル生活を送るあなた。
お互い仕事で忙しい中、時間を見つけては楽しくデートを重ねていた。
これからも『ちなみ』とデートをして、旅行にも行って、そして……その先も――
……あれ? そういえば……
『ちなみ』とは、どこで知り合ったんだっけ?


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